안녕하세요. GM 갤럭시입니다.
지난 테스트 구장과 NEXT FIELD INVITATIONAL을 통해 검증한 게임 플레이 개선 항목이 12/17(목) 정기점검을 통해 라이브 서버에 적용됩니다.
이번 업데이트를 통해 개선되는 항목들을 참고하여 보다 즐거운 게임 플레이 되시길 바랍니다.
1) 빠른 선수 교체
• 키보드 \ 키 (패드 Select + Start 동시 입력) 시, 경기를 일시 중단하지 않고 즉시 선수 교체할 수 있는 기능이 추가됩니다.
• 위아래 방향키 (↑,↓)키를 사용하여 교체 OUT 선수를 선택할 수 있습니다. (스테미너가 가장 적은 순으로 정렬됩니다.)
• 키보드 1, 2, 3 (패드 X, Y, B) 키를 사용하여 교체로 투입하는 선수를 선택하고 S키 (패드 A)를 입력하면 선수 교체가 예약됩니다.
• 교체 가능 선수 중, 포지션과 능력치, 컨디션 등을 고려하여 3명의 선수가 추천 선수로 노출됩니다.
• 선수 교체를 원하지 않을 경우, 키보드 \ 키 (패드 Select + Start 동시 입력)를 다시 입력하면 선수 교체창이 사라집니다.
2) 스태미너
• 스태미너 감소 속도가 기존보다 증가합니다. 스태미너 감소 속도는 스태미너 능력치에 의해 선수마다 다르게 적용됩니다.
• 스태미너 부족한 상황에서 기존보다 더 다양한 능력치가 영향을 받도록 변경됩니다.
3) 헤딩슛
• 공격수와 수비수가 경합하고 있는 상황에서 공격수의 헤딩 슈팅 정확도가 낮아집니다.
• 공격수가 수비수의 방해를 받지 않는 상황(노마크)에서 헤딩 슈팅 정확도는 기존과 동일합니다.
4) 컬링 로빙 스루
• 특정 상황에서 높은 패스 능력치를 보유한 선수가 로빙 스루(QW)를 시도할 경우, 컬링 로빙 스루(궤적이 휘는 로빙 스루 패스)가 발동됩니다.
• 컬링 로빙 스루는 패스하는 선수의 패스 능력치, 받는 선수의 위치, 거리, 각도, 패스마스터 특성 등에 따라 발동 여부가 결정됩니다.
5) 키보드 조작
• 공중볼 상황에서 [S] 키로 헤딩 시도 시, 의도하지 않게 선수 커서가 변경되는 상황이 개선됩니다.
• 달리는 상황에서 급작스러운 방향 전환 시, 역동작이 발생하거나 속도가 크게 감소하는 현상이 개선됩니다.
• 키보드 수비 방향 지원 시스템이 보다 효율적으로 개선됩니다.
• 변경될 선수 커서 표시가 너무 자주, 빠르게 변경되던 현상이 개선됩니다.
6) 수비수 마킹 포지셔닝
• 수비수가 중앙 지역에서부터 침투해 들어오는 공격수 마크를 놓치는 현상이 개선됩니다.
• 측면 수비수가 측면 공격수와 중앙 공격수를 동시에 마크 해야하는 상황에서 중앙 공격수를 우선 마크하도록 개선됩니다.
• 공과 거리가 먼 지역에서 침투하는 공격수를 미드필더 또는 수비수가 전력으로 달려가 마크하지 않는 현상이 개선됩니다.
• 중앙 지역에서 마킹 대상이 갑작스럽게 변경되어 공격수를 놓치는 현상이 개선됩니다.
• 센터백이 중앙으로 침투해 들어오는 선수를 마킹해야 되는 순간에 측면으로 이동하여 중앙에 빈 공간이 생기는 현상이 개선됩니다.
7) 약발 성능
• 약발 수치에 따른 약발 성능이 상향됩니다.
8) 경기 지연 플레이 방지
• 의도적으로 경기를 지연시키는 플레이(볼돌리기, 수비 진영에서 공을 가지고 장시간 시간 소모하기 등)를 시도할 경우, 비매너 점수가 누적되는 시스템이 개선됩니다.
• 페어 플레이를 위한 경기 지연 플레이 방지 시스템은 라이브 서버 적용 결과를 지켜보면서 앞으로도 계속 개선해 나아갈 예정입니다.
• 기존과 동일하게 한 경기에서 비매너 점수가 10점 이상 누적되면 몰수패 처리 됩니다.
9) 골킥 대기 시간
• 골킥 대기 시간이 기존 30초에서 10초로 단축 됩니다.
10) 감아차기
• 공이 휘는 정도(궤적)가 소폭 하향됩니다.
• 달리거나 도움닫기 없이 제자리에서 감아차기 시도 시, 슈팅 파워가 감소합니다.
11) 슈팅
• 40% 이하 게이지로 슈팅 시, 기존보다 슈팅 높이가 높아지고 41% 이상 게이지로 슈팅 시, 기존보다 슈팅 높이가 낮아집니다.
• 골 결정력 능력치에 따라 슈팅 궤적이 골대를 맞는 빈도가 감소하도록 조정됩니다.
12) 추가 시간
• 특정 상황에서 경기 추가 시간을 과도하게 연장시킬 수 있었던 부분이 개선됩니다.
13) 스탠딩 태클
• 스탠딩 태클 성공 후, 상대 선수와 충돌 등으로 인해 공을 확보하지 못하는 현상이 개선됩니다.
14) 골키퍼 위치 선정
• 골키퍼가 머리 위로 날아오는 중거리 슛을 비정상적으로 수비하는 현상을 개선하기 위해 골키퍼의 위치 선정이 개선됩니다.
15) 볼타 라이브
• 볼타 모드에서 코너킥, 크로스, 헤딩 슛의 성공률이 감소합니다.
감사합니다.
개인적으로 헤딩슛은 지금도 정확도가 높지 않다고 생각하는데 아쉽네요. 문제는 볼경합 상황에서 수비수가 너~무 불리한 판정을 받는거 그걸 조정해야 할 거 같은데 이렇게 헤딩 자체를 너프시켜버리면 컷백 밖에는 답이 없겠군요. 키큰 공격수들은 이제 정말 쓸모가 없을거 같습니다. 안그래도 헤딩이 밖으로 많이 튀는데 그것마저 낮춰버리면 말이죠. 물론 나와봐야 알겠지만요.
중거리는 지금도 너무 어이가 없을 정도로 잘들어가서 분명 조정은 필요해보입니다. 키퍼가 박스 안 1:1은 합리적으로 선방하는 반면 중거리는 일부러 안막나 싶을 정도로 돌대가리 같은 플레이를 하니까요. 다행히 마지막 부분에 키퍼 위치선정에 대한 부분이 조정이 되네요. 기대가 큽니다.
S헤딩은 고친다고는 하지만 솔직히 기대가 안되구요. 태클 성공했는데 상대가 공 다시 가져가는 것도 수정이 된다니 반갑네요