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    city

    영웅( 포인트: 105834, 가입일: 2016-05-01 )
    https://www.city.kr/24936267 조회 163 추천 1 댓글 14
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    안녕하세요. GM 시입니다.

     

    지난 테스트 구장과 NEXT FIELD INVITATIONAL을 통해 검증한 게임 플레이 개선 항목이 12/17(정기점검을 통해 라이브 서버에 적용됩니다.

    이번 업데이트를 통해 개선되는 항목들을 참고하여 보다 즐거운 게임 플레이 되시길 바랍니다.

     

    1) 빠른 선수 교체

    • 키보드 \  (패드 Select + Start 동시 입력경기를 일시 중단하지 않고 즉시 선수 교체할 수 있는 기능이 추가됩니다.

    • 위아래 방향키 (↑,↓)키를 사용하여 교체 OUT 선수를 선택할 수 있습니다. (스테미너가 가장 적은 순으로 정렬됩니다.)

    • 키보드 1, 2, 3 (패드 X, Y, B) 키를 사용하여 교체로 투입하는 선수를 선택하고 S (패드 A)를 입력하면 선수 교체가 예약됩니다.

    • 교체 가능 선수 중포지션과 능력치컨디션 등을 고려하여 3명의 선수가 추천 선수로 노출됩니다.

    • 선수 교체를 원하지 않을 경우키보드 \  (패드 Select + Start 동시 입력)를 다시 입력하면 선수 교체창이 사라집니다.

    5197247969639792926.png

     

    2) 스태미너

    • 스태미너 감소 속도가 기존보다 증가합니다스태미너 감소 속도는 스태미너 능력치에 의해 선수마다 다르게 적용됩니다.

    • 스태미너 부족한 상황에서 기존보다 더 다양한 능력치가 영향을 받도록 변경됩니다.

     

    3) 헤딩슛

    • 공격수와 수비수가 경합하고 있는 상황에서 공격수의 헤딩 슈팅 정확도가 낮아집니다.

    • 공격수가 수비수의 방해를 받지 않는 상황(노마크)에서 헤딩 슈팅 정확도는 기존과 동일합니다.

     

    4) 컬링 로빙 스루

    • 특정 상황에서 높은 패스 능력치를 보유한 선수가 로빙 스루(QW)를 시도할 경우컬링 로빙 스루(궤적이 휘는 로빙 스루 패스)가 발동됩니다.

    • 컬링 로빙 스루는 패스하는 선수의 패스 능력치받는 선수의 위치거리각도패스마스터 특성 등에 따라 발동 여부가 결정됩니다.

     

    5) 키보드 조작

    • 공중볼 상황에서 [S] 키로 헤딩 시도 시의도하지 않게 선수 커서가 변경되는 상황이 개선됩니다.

    • 달리는 상황에서 급작스러운 방향 전환 시역동작이 발생하거나 속도가 크게 감소하는 현상이 개선됩니다.

    • 키보드 수비 방향 지원 시스템이 보다 효율적으로 개선됩니다.

    • 변경될 선수 커서 표시가 너무 자주빠르게 변경되던 현상이 개선됩니다.

     

    6) 수비수 마킹 포지셔닝

    • 수비수가 중앙 지역에서부터 침투해 들어오는 공격수 마크를 놓치는 현상이 개선됩니다.

    • 측면 수비수가 측면 공격수와 중앙 공격수를 동시에 마크 해야하는 상황에서 중앙 공격수를 우선 마크하도록 개선됩니다.

    • 공과 거리가 먼 지역에서 침투하는 공격수를 미드필더 또는 수비수가 전력으로 달려가 마크하지 않는 현상이 개선됩니다.

    • 중앙 지역에서 마킹 대상이 갑작스럽게 변경되어 공격수를 놓치는 현상이 개선됩니다.

    • 센터백이 중앙으로 침투해 들어오는 선수를 마킹해야 되는 순간에 측면으로 이동하여 중앙에 빈 공간이 생기는 현상이 개선됩니다.

     

    7) 약발 성능

    • 약발 수치에 따른 약발 성능이 상향됩니다.

     

    8) 경기 지연 플레이 방지

    • 의도적으로 경기를 지연시키는 플레이(볼돌리기수비 진영에서 공을 가지고 장시간 시간 소모하기 등)를 시도할 경우비매너 점수가 누적되는 시스템이 개선됩니다.

    • 페어 플레이를 위한 경기 지연 플레이 방지 시스템은 라이브 서버 적용 결과를 지켜보면서 앞으로도 계속 개선해 나아갈 예정입니다.

    • 기존과 동일하게 한 경기에서 비매너 점수가 10점 이상 누적되면 몰수패 처리 됩니다.

     

    9) 골킥 대기 시간

    • 골킥 대기 시간이 기존 30초에서 10초로 단축 됩니다.

     

    10) 감아차기

    • 공이 휘는 정도(궤적)가 소폭 하향됩니다.

    • 달리거나 도움닫기 없이 제자리에서 감아차기 시도 시슈팅 파워가 감소합니다.

     

    11) 슈팅

    • 40% 이하 게이지로 슈팅 시기존보다 슈팅 높이가 높아지고 41% 이상 게이지로 슈팅 시기존보다 슈팅 높이가 낮아집니다.  

    • 골 결정력 능력치에 따라 슈팅 궤적이 골대를 맞는 빈도가 감소하도록 조정됩니다.

     

    12) 추가 시간

    • 특정 상황에서 경기 추가 시간을 과도하게 연장시킬 수 있었던 부분이 개선됩니다.

     

    13) 스탠딩 태클

    • 스탠딩 태클 성공 후상대 선수와 충돌 등으로 인해 공을 확보하지 못하는 현상이 개선됩니다.

     

    14) 골키퍼 위치 선정

    • 골키퍼가 머리 위로 날아오는 중거리 슛을 비정상적으로 수비하는 현상을 개선하기 위해 골키퍼의 위치 선정이 개선됩니다.

     

    15) 볼타 라이브

    • 볼타 모드에서 코너킥크로스헤딩 슛의 성공률이 감소합니다.

     

    감사합니다.

    • profile
      윤아 2020.12.15 14:53

       개인적으로 헤딩슛은 지금도 정확도가 높지 않다고 생각하는데 아쉽네요. 문제는 볼경합 상황에서 수비수가 너~무 불리한 판정을 받는거 그걸 조정해야 할 거 같은데 이렇게 헤딩 자체를 너프시켜버리면 컷백 밖에는 답이 없겠군요. 키큰 공격수들은 이제 정말 쓸모가 없을거 같습니다. 안그래도 헤딩이 밖으로 많이 튀는데 그것마저 낮춰버리면 말이죠. 물론 나와봐야 알겠지만요.

       중거리는 지금도 너무 어이가 없을 정도로 잘들어가서 분명 조정은 필요해보입니다. 키퍼가 박스 안 1:1은 합리적으로 선방하는 반면 중거리는 일부러 안막나 싶을 정도로 돌대가리 같은 플레이를 하니까요. 다행히 마지막 부분에 키퍼 위치선정에 대한 부분이 조정이 되네요. 기대가 큽니다. 

       S헤딩은 고친다고는 하지만 솔직히 기대가 안되구요. 태클 성공했는데 상대가 공 다시 가져가는 것도 수정이 된다니 반갑네요

    • ?
      고질라 2020.12.15 15:07
      수비때 헤딩에서 빡치는 상황은
      코너킥(짧게 주고 먼포스트로 올리는것)이나
      선수들 다 들어온 상황때 사이드에서 요리조리 피하다 막크(막 되먹은 크로스)로
      경합상황에서 상대 선수가 헤딩으로 넣는 골이였지요.

      경합상황에서만의 너프라면
      이정도로 만족합니다.

      개인적으로
      경합상황 너프로 인해
      헤딩 떨궈주기등 다양한 플레이가 나오길 기대합니다.
    • profile
      영웅 2020.12.15 15:13
      이번패치 솔직히 별로이긴하네요 ㅜㅜ 자동수비만 좋아지고...개인적으론 슛은 다 잘들어가고 수비는 어렵게 했으면 좋겠어요 ㅋ
    • ?
      고질라 2020.12.15 15:20
      개인적으로 수동수비로 위아더월드 원하지만
      그건 안될것 같고...ㅎ

      자동수비 범위는 축소, 그 대신
      직접 누르는 수동태클 범위는 현재 라이브 서버처럼 해줬으면 좋겠네요.
    • ?
      고질라 2020.12.15 15:10

      이렇게 많은 패치들도 1~2주안에 다시

      중거리,크로스메타로 돌아오겠죠?ㅎㅎㅎ

       

      그것도 기대(?)됩니다.ㅠㅠ

    • ?
      축하합니다 팡팡 포인트 당첨! 2020.12.15 15:10
      축하합니다 고질라님은 팡팡포인트 30포인트에 당첨되셨습니다.
    • profile
      영웅 2020.12.15 15:11
      다시 돌아올것 같아요 ㅋ
    • ?
      마우리사라테 2020.12.15 15:11

      내용만 보면 거의 대부분 거의 전체적으로 너프 인거 같은데, 문제는 체감일 듯 하내요...마지막 테스트구장 체감이면 네이마르나 지뉴가 와도 쿨리발리 체감인데...
      장시간 점검에 맞는 오류나 없었음 하는 바람입니다...얘들 일하는게 항상 개판인지라...

    • profile
      영웅 2020.12.15 15:13
      저도 테섭했을때 진짜 체감이라고 해야하나 게임내용이 별로였습니다. 일단 본섭으로 와서 어찌될지 궁금해지네요.
    • ?
      마우리사라테 2020.12.15 15:18
      그냥 축구게임이라고만 가정한다면 지금 체감도 저는 정말 좋았는데....저걸 이용해서 또 가격이 말해준다 모드로 가면 또 다들 눕눕 모드할게 뻔해서...ㅋㅋㅋ결국 본인들이 일을 이렇게 만들었지만 어렵내요 중용이란게.
    • ?
      고질라 2020.12.15 15:41

      테섭할때 빠른선수교체 안썼는데...ㅋ

      지금 보면 셀렉트,스타트 같이 누르고 

      창생기면 위아래, 교체 당할선수 나오면 버튼으로 교체. 쉽네요.

       

      스테미너 영향도 많이 받는다하니

      교체도 선택이 아닌 필수가 될듯.

    • profile
      영웅 2020.12.15 15:45
      쓰다보면 편한 방법이 될수도 있을듯요. 교체선수도 좋은선수 영입해야겟습니다. ㅋ
    • profile
      시티시티뱅뱅 2020.12.15 16:45

      이새끼들 여전히 게임을 별로 안 해보나 보네요 ㅎㅎ

       

       한 경기에서 비매너 점수가 10점 이상 누적

       

      이게 얼마나 힘든 일인데 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎ

      글고 저 많은 문제들을 출시하고 3년이 되어가는 지금까지 알고 있으면서도 고치지 않았단 점

      대단하고 존경스럽기까지 합니다

      이 게임을 하고 있는 제가 호구새끼겠죠

      독점만 아니었어도 절대 안 할 게임

    • profile
      영웅 2020.12.15 16:47
      ㅋㅋㅋ생각지도 않았던 비매너 점수 이거 8점으로만 해도 볼돌러들 사라질것 같네요.

      할 게임이 없습니다. ㅜㅜ

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