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    city

    정보/전술/팁
    2021.05.17 14:03

    4차 넥스트필드를 또 진행합니다

    토트넘스타일( 포인트: 65612, 가입일: 2015-12-27 )
    https://www.city.kr/26227471 조회 192 추천 3 댓글 9
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    5/17(월) 11:00 ~ 5/21(금) 23:59 6th Next Field 4차 테스트 구장이 진행됩니다.

    이번 4차 테스트 구장에 반영되는 상세 테스트 항목을 참고하여 테스트에 참여해주시기 바랍니다.

     

    ■ 테스트 항목

    1) 모니터 주사율에 따른 프레임 제한을 라이브 서버와 동일하게 조정

    Ø  4차 테스트 구장에서는 모니터 주사율에 따른 프레임 조정을 라이브 서버와 동일하게 복구하였으며 그에 관한 배경설명을 안내해드리겠습니다.

    Ø  최대 프레임 제한 해제 시 장,단점 (2차 테스트 구장 테스트 항목)
    - 장점 : PC 사양에 따라 더 높은 프레임의 게임을 체감할 수 있습니다
    .
    - 단점 : 사양/상황에 따라 프레임을 유지할 수 없을 경우, 프레임의 등락에 따른 체감 저하를 경험할 수 있습니다.

    Ø  최대 프레임 60프레임 제한 시 장,단점 (3차 테스트 구장 테스트 항목)
    - 장점 : 현재 게임에서 최적화된 프레임으로 안정적으로 게임을 즐기실 수 있습니다
    .
    - 단점 : PC 사양에 따라 경험할 수 있는 더 높은 프레임으로 게임을 할 수 없습니다.

    Ø  2차, 3차 테스트 구장을 통해 모니터 주사율에 따른 프레임 제한/해제 테스트를 진행하였고, 구단주님의 피드백과 설문조사를 확인한 결과 2가지 테스트 환경에 대한 비슷한 선호도가 확인되었습니다.

    Ø  위의 상황을 고려하였을 때 4차 테스트 구장과 라이브 서버에서 특정한 하나의 옵션만 제공해드리기 보다는 구단주님의 각자 사양에 따라 원하는 상태로 설정하여 게임을 즐기실 수 있도록 개선하여 추후 제공해드릴 계획입니다.

    2) 수비수의 가로채기 움직임 개선

    Ø  수비수와 가까운 위치에 공이 위치할 때 가로채기를 시도하지 않거나 비정상적으로 발을 뻗으며 가로채기를 하는 움직임이 개선됩니다.

    Ø  속도가 빠른 땅볼 패스에 대한 수비수의 반응 속도가 상향됩니다.

    Ø  로빙 패스를 시도하는 선수 근처에 있는 수비수의 가로채기 속도가 하향됩니다.

    3) 게임 플레이 오류 수정

    Ø  트래핑 후 드리블하는 과정에서 템포를 지연시키는 현상이 수정됩니다.

    Ø  태클을 피한 후 공의 위치로 바로 이동하지 못하고 다른 방향을 봤다가 이동하는 현상이 수정됩니다.

    Ø  [훈련 센터] 기본기 훈련의 게임속도를 일반적인 플레이 상황과 동일하도록 조정됩니다.

    Ø  개인기 혹은 드리블 이후 공을 향해 곧장 달려가지 않고 돌아서 가는 현상이 수정됩니다.

    Ø방향키 드리블 도중에 페이스업 드리블(키보드 : E+C, 패드 : RT +LT 키 입력) 시도 시 발생하는 부자연스러운 동작이 수정됩니다.

    Ø  슛이나 패스를 바로 할 수 있는 상황에서도 불필요한 동작으로 슛이나 패스를 지연시키는 현상이 수정됩니다.

     

    ■ 3차 테스트 구장과 동일한 항목

    1) 하드 태클 키 변경

    Ø   기존 하드 태클 방식(키보드 : SPACE, 패드: B 키를 길게 입력)과 새로운 하드 태클 방식(키보드 : F, 패드: RB + B 키 입력)을 선택하여 이용할 수 있도록 분리하였습니다.

    2) 선수 침투 개선

    Ø  침투하는 선수가 멈칫거리거나, 침투를 멈추고 돌아오는 현상이 수정됩니다.

    3) 컷백시 움직임 개선

    Ø  하프 스페이스 지역에서 컷백시, 패널티 박스 안에 있는 선수의 움직임 개선됩니다.

    4) 개인 전술 효과 강화

     

    포지션 : CDM/LDM/RDM – 전술 : DB

    Ø 패스 차단 경우 패스 경로를 차단하기 위한 움직임이 라이브 서버보다 적극적으로 개선되며,

    3단계 전술 간의 차이가 분명하도록 개선됩니다.

     

     

    포지션 : ST/LS/RS/CF/LF/RF – 전술: DP

    Ø 공격 포지션의 패스 차단 전술 적용 시 수미형 미드필더 패스 차단과 동일한 움직임을 갖도록 개선됩니다.

     

     

    포지션 : CDM/LDM/RDM – 전술 : AS

    Ø 수비형 미드필드에 공격 시 후방 대기 전술을 적용할 경우 공격 시에도 전진하지 않고 자신의 자리를 지키도록 수정됩니다.

    Ø 다른 포지션에서 공격 시 후방 대기 전술을 적용할 경우 라이브 서버와 동일합니다.

     

     

    포지션 : 모든 포지션 – 전술 : IN

    Ø 3단계 전술 간의 차이가 분명하도록 개선됩니다.

    Ø 적극적 차단은 공격적으로 차단을 시도하며 차단을 시도했으나 실패할 수 있으며

    소극적 차단은 확실히 차단을 할 수 있는 상황이 아닌 이상 차단 시도를 하지 않도록 개선됩니다.

     

     

    5) 슛/패스 반응성 개선

    Ø  슛/패스 입력 시, 바로 슛/패스를 하지 않고 늦게 반응하는 현상이 수정됩니다.

    6) 가슴 트래핑 시 공이 멀리 튀는 현상 수정

    Ø  공중볼 가슴 트래핑 시, 트래핑의 거리가 라이브 서버보다 감소됩니다.

    7) 몸싸움 시, 몸무게와 몸싸움 능력치의 효과 비중 조정

    Ø  몸싸움(밀고 당기기, 태클, 충돌 후 넘어짐) 시, 몸싸움 능력치의 영향력이 1차 테스트 구장보다 증가됩니다.

    8) 슛 거리에 따른 골 결정력과 중거리슛 능력치의 효과 비중 조정

    Ø  슛 거리에 따라 골결정력과 중거리슛 능력치가 관여하는 정도가 1차 테스트 구장과 대비하여 조정됩니다.

    Ø  슛 거리에 따라 중거리 슛의 에러율이 라이브 서버보다 증가됩니다.

    9) 드리블 터치 전에 속력이 감속되는 현상 개선

    Ø  드리블 터치 전에 감속되는 정도는 드리블 능력치에 영향을 받으며. 감속되는 정도가 라이브 서버보다 감소됩니다.

    10) 가로채기 능력치에 따른 슬라이딩 인터셉트 발동 빈도 조정

    Ø  공이 지나가는 경로로 선수를 움직였을 때, 가로채기 능력치에 따라 슬라이딩 인터셉트 발동 빈도가 달라지도록 조정됩니다.

    11) 측면 수비수의 움직임 개선

    Ø  상대방 공격수가 측면에 1명만 위치할 경우, 경기의 상황에 따라 근접 마킹 혹은 지역 수비하도록 움직임이 개선됩니다.

    Ø  측면 수비수가 자신이 마킹하던 선수를 측면 수비 영역 넘어서까지 마킹하여 측면에 공간이 발생하는 빈도가 라이브 서버보다 감소됩니다.

    Ø  측면 수비수의 측면 수비에 집중할 수 있도록 수비 책임 영역이 조정됩니다.

    12) [Volta Live] 슛/패스 반응성 개선

    Ø  슛/패스 입력 시, 바로 슛/패스를 하지 않고 늦게 반응하는 현상이 수정됩니다.

    13) [Volta Live] 몸싸움 시, 몸무게와 몸싸움 능력치의 효과 비중 조정

    Ø  몸싸움(밀고 당기기, 태클, 충돌 후 넘어짐) 시, 몸싸움 능력치의 영향력이 라이브 서버보다 증가됩니다.

    14) [Volta Live] 슛 거리에 따른 골 결정력과 중거리슛 능력치의 효과 비중 조정

    Ø  슛 거리에 따라 골결정력과 중거리슛 능력치가 관여하는 정도가 라이브 서버와 대비하여 조정됩니다.

    Ø  능력치 별 슛 거리에 따른 중거리슛 정확도가 라이브 서버보다 낮아집니다.

    15) 게임 플레이 오류 수정

    Ø  수비 시 선수 변경 키를 누르면 스탠딩 태클이 발동되는 현상이 수정됩니다.

    Ø  경기 중 Quick Tactic 기능으로 오프사이드 트랩 사용 시 수비수가 움직이지 않는 현상이 수정됩니다.

    Ø  로빙 스루 패스를 받을 경우 가슴 트래핑으로 공의 흐름을 끊는 현상이 수정됩니다.

    Ø  수직 동기화 옵션을 사용 하지 않을 경우 카메라의 움직임이 끊기는 현상이 수정됩니다.

    Ø  패널티 라인 주변에서 빠른 프리킥 진행 시 GK가 골대 밖으로 뛰어나가는 현상이 수정됩니다.

    Ø  정상적인 골이 득점으로 인정되지 않는 현상이 수정됩니다.

    Ø  패스 미스할 경우 공에 가까운 선수가 반응하지 않는 현상이 수정됩니다.

    Ø  충분히 공을 받을 수 있는 상황에서도 부자연스럽게 트래핑하는 현상이 수정됩니다.

    Ø  중거리슛에 골키퍼가 다이빙을 제대로 하지 못하는 현상이 수정됩니다.

    Ø  드리븐 패스할 경우 경로에 있는 선수가 공을 피하거나 트래핑하지 못하는 현상이 수정됩니다.

    Ø  골키퍼가 쉽게 잡을 수 있는 공을 잡지 못하는 현상이 수정됩니다.

    Ø  오프사이드 라인에 걸려있는 선수가 제대로 뛰지 않는 현상이 수정됩니다.

    Ø  특정 조작키 입력 시 비정상적인 점프를 하는 현상이 수정됩니다.

    Ø  빠른 프리킥 진행 시 패스를 받지 못하는 현상이 수정됩니다.

    Ø  패드 LS 방향과 다른 방향으로 가슴 트래핑하는 현상이 개선됩니다.

    Ø  기본적인 패스 시, 리시버가 제대로 선택되지 않아 공을 받지 못하는 현상이 수정됩니다.

    Ø  상황에 맞지 않게 슬라이딩하면서 트래핑하는 현상이 수정됩니다.

    Ø  공중볼이 정확하게 패스되는 상황에서 트래핑하지 않고 가만히 있는 현상이 수정됩니다.

    Ø  패스를 받은 상황에서 필요치 않게 발을 뻗어 트래핑하는 현상이 수정됩니다.

     

    감사합니다.

     

     

    도대체.... 언제 적용해줄거냐 ㅠㅠ 빨리 좀 해주지

    한판이라도 빨리 하는 게 적응하는데 도움되는데...

    Who's 토트넘스타일

    profile

     

    안녕하세요. 87년생 36살 아재! 토트넘스타일입니다.

     

     제가 사용하는 흙손 유저의 챌린지 포메이션! 4-1-2-1-2 입니다. 

     

    위에는 제가 쓰는 전술입니다. 참고하셔요ㅎ

     

    참고로 티어는 슈퍼챌린지-챔피언스 입니다.

     

    [수상경력]

     

    제1회 넥슨 FO4 키보드배틀 4강 진출

    추천인 : 고질라 에이프릴 김발리
    • ?
      AttacK덕배 2021.05.17 14:15
      이젠 모니터 살때가된거같네요 ㅎㅎ
    • ?
      에이프릴 2021.05.17 14:50
      지금라이브서버도 창모드로하면 144hz적용됩니다 모니터와 그래픽가드가 지원 하는경우.
    • ?
      고질라 2021.05.17 14:16

      테스트 다하고 본섭적용전에

      넥스트필드 인비테이셔널 대회 하는거 아닌가요?

      대회 끝나고 또 테스트를 하고 있네...

       

      진짜 뒤죽박죽 No.1 축구게임.ㅎ

    • ?
      포그바람이불어오면 2021.05.17 14:49

      게임 출시한지가 몇년인데 축구를 하는데 있어서 기본적인 것들이 1도 안되있는 게임;

      스타플레이어들이 공도못잡는 갓겜...

      "패스 미스할 경우 공에 가까운 선수가 반응하지 않는 현상이 수정됩니다."

      이건 작년부터 해준다해준다 그러지 않았나요?
      일 더럽게못하는듯; 

    • ?
      에이프릴 2021.05.17 14:50
      잘보구갑니다
    • ?
      물렁 2021.05.17 14:51

      테섭도 컷신 (세리머니, 프리킥, 패널티킥 등) 에서 프레임저하는 동일한데 이건왜 안고칠까요..

    • ?
      skyline 2021.05.17 14:58
      이런건 첫출시에나 하는거 아닌가
      이건 뭐 새게임 출시네요
      유저한테 매번 테스트시키고
    • ?
      마우리사라테 2021.05.17 16:21

      진짜 저 공지 보니까 웃음밖에 안나오내요 ㅋㅋㅋㅋ 지금 출시한지 3주년 됐다는 게임이 아직도 테섭이라니 ㅋㅋㅋㅋㅋ미치겠다.

       

      온라인 축구게임 하나 없어서 어거지로 이거 하나 하면서 버티고 있긴 하지만 참.

      참 신기한게 또 지들 패키지 파는건 오류도 잘 없어요 ㅋㅋㅋㅋㅋ


      다른 의미로 길이 남을 게임이 되겠내요...

    • ?
      cleanshot 2021.05.17 18:33
      테섭을 또 4차까지 .. 6차까지 갈각인가요..

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