예전에도 관련해서 글을 쓴 적이 있는 거 같은 데...
진짜 지금 공식경기 점수&티어 시스템은 개선이 필요하다고 봅니다.
현재 공식경기는 소위 MMR 이라고 불리는 공식경기 점수와
'유망주', '세미프로', '프로', '월드클래스', '챌린지', '슈퍼챌린지', '챔피언스', '슈퍼챔피언스'로
나뉜 티어 시스템이 공존하고 있습니다.
저는 이러한 두 가지 방식이 합쳐진 시스템의 개선은 필요하다고 생각합니다.
기본적으로 모든 랭킹은 티어가 아닌 MMR로 결정됩니다. 아무리 티어가 높아도
본인의 MMR이 낮다면? 결국 랭킹은 낮아집니다.
예를 들어 MMR이 2800점인 슈퍼챌린지와 2750점인 챔피언스를 놓고 봤을 때
결국 최종 등수는 2800점인 슈퍼챌린지 유저가 더 높게 책정됩니다.
저는 이러한 시스템이 티어&점수 시스템의 모순이라고 봅니다.
많은 분들이 "사실 티어가 높으면 점수도 높지"라는 생각을 하십니다.
틀린 말은 아닙니다. 다만, 적어도 일관성은 있어야된다고 봅니다.
그냥 간단하게 저를 이용해서 예를 들어보겠습니다.
저는 저번 시즌 2880점대(챔피언스)로 시즌을 마감했습니다. 그리고서 새 시즌이 왔죠.
새 시즌이 시작하면 티어 책정이 들어갑니다. 거기서 3연승을 하더라도 월클1-챌3 이상은 안되는걸로 알고 있습니다.
아무리 점수가 높아도 말이죠... 거기서부터 문제가 생깁니다.
전 시즌 점수를 기반으로 매칭을 시키다보니 월클1로 시즌을 시작한 저는 추후에 챌1, 슈챌급 유저와 매칭이 됩니다.
그냥 기본적으로 점수만 가지고 매칭을 하니까요... 티어 자체가 의미가 없는겁니다.
그럼 결국 월클1에서 챌로 올라가려면 슈챌급 유저와의 경기를 계속해서 뚫어야됩니다.
저는 여기서 모순이 있다고 봅니다.. 티어로 매칭을 시킬거면 같은 티어끼리 매칭을 시키던가
MMR로 매칭을 시킬거면 MMR에 맞춰서 티어까지 맞춰주던가.. 그게 맞는 거 아닐까요??
뭐 넥슨 입장에선 그래도 점수가 높으면 승격점수 낮지 않냐고 하는 데..
그냥 애초에 티어랑 MMR을 같이 맞추면 될 걸 굳이 그렇게 만들어놓은 건지 이해가 가질 않습니다.
그냥 간단하게 2500점 이상 챌2 2600점 이상 챌1 2700점 이상 슈챌 이런식으로만 해도 괜찮지않나요...??
무튼 얼마전에 대형 업뎃하면서 낮은 티어분들을 위한 시스템 개선을 했다고 하는 데...
낮은 티어분들도 중요하지만 상위 티어에 있는 사람들도 좀 신경을 써줬으면 좋겠습니다.
그리고 한가지 더
클럽 만들어놓고 방치한 지 1년이 넘었습니다... 아직도 클럽 보상은 베테랑, MC 선수팩입니다
클럽 좀 제발 신경을 써주세요... 클럽장으로서 가입하고 열심히 클럽기부해달라고 하기도 미안합니다ㅠㅠ
저는 여기서 모순이 있다고 봅니다.. 티어로 매칭을 시킬거면 같은 티어끼리 매칭을 시키던가
MMR로 매칭을 시킬거면 MMR에 맞춰서 티어까지 맞춰주던가 . 동감 합니다
무슨 축구 시스템 한다고 리그 승점 개뼈다귀 같은 시스템 없애고 mmr 나누었으면 좋겠어요