■ 테스트 기간
- 2019년 3월 4일(월) ~ 3월 8일(금) / 매일 낮 12시 ~ 오후 10시
■ 테스트 내용
- 테스트를 위해 테스트 구장에 적용된 내용입니다.
- 2019년 1차(2/11~2/15) 테스트 구장에 적용되었던 내용은 모두 제외되었습니다.
1. CPU의 AI 개선
- PVE 및 감독 모드에서만 적용되는 내용입니다. (PVP의 AI에는 적용되지 않음)
1) AI가 좀 더 공격적/적극적으로 경기를 진행합니다.
2) 각 팀 능력치와 전술의 특성을 강화한 플레이를 하도록 개선됩니다.
3) 감독 모드 경기 중 조정할 수 있는 ‘드리블’ 슬라이더가 추가됩니다.
> 팀이 경기 중 얼마나 드리블을 할 것인지 결정하는 수치이며, 0 (드리블을 최대한 안함) ~ 100 (가능한 드리블을 함) 으로
설정할 수 있습니다.
> 기본 값은 50이며, 감독 모드 경기 중 변경할 수 있으나 경기 종료 후에는 다시 50으로 초기화됩니다.
---- 이상 감독모드 내용
2. 키보드 조작 개선
- 공을 갖고 드리블을 하면서 90도 이하의 턴을 할 경우, 좀 더 세밀한 각도 조절이 되도록 개선했습니다.
- 키보드 조작 개선으로 인해 프리킥, 코너킥, 패널티킥 상황의 커서 조정이 다소 민감할 수 있습니다.
이 문제는 추후 수정 예정입니다.
반신 반의로 접속해서 체감해봤습니다.
결과부터 말씀드리면 호불호가 갈릴것 같네요.
기존의 키보드의 경우에 드리블 각도가 0 45 90도 각도로 방향전환을 했다면
이번 개선한 느낌은 0 15 30 45 60 75 90 도로 좀 더 꺾는 모습이 자연스러워 졌습니다.
기존에는 0도에서 45도로 꺾을때 직관적으로 툭 밀고 나가는 느낌이라서 선수의 꺾는 모션이 큰 경향이 있었는데
이번 패치로 각도를 좀더 자연스럽게 꺾어 나가서 개인적으로 좋았습니다.
그래서 수비도 상대적으로 어려워 졌어요. 간보다 E로 툭 치고 나가는거.. 드리블 좋은 선수들 체감이 훅 오네요.
하지만 단점이라면 뭔가 빠릿빠릿한 직관적인 전환이 안되서 왜이렇게 방향전환이 느려졌어? 하는 생각이 들때가 있습니다.
예전같으면 벌써 45~90도로 크게 방향전환했을 타이밍에 아직도 직선방향에서 30~45도 밖에 전환을 못해요
아마도 세부적인 각도를 도입함에 따라 생긴 문제같습니다.
플스방가서 패드로 피파19할때 느낌이 좀 나네요. 전환이 부드러운데 내맘대로 안되는 답답한 느낌.
개인적으로는 체감되고 만족스러운 패치네요. 그대로 넘어올지는 모르겠습니다.
그리고 고치겠다는 코너킥 진짜 민감해져서 코너킥찰때마다 조준점 맞추는거 짜증납니다.
결론 : 방향전환이 정말 부드러워 졌다. 하지만 전환에 시간이 오래걸린다.
3. 패스 개선
- 패스 이후 공을 받는 선수가 패스를 늦게 인지하는 현상을 개선했습니다.
이거 패치한건지 안한건지 모르겠는데
패스를 줬는데 멍청하게 지나가는거 보고있느 상황이 확실히 10판동안 한번도 나오지 않았습니다.
또 이 인지를 한다는게 수비에 영향을 주는지 모르겠는데
이번 10판동안 수비가 좀 똑똑해진 느낌이에요. 패스길 차단을 자동으로 해내는 경우가 자주 나왔습니다..
4. 편의성 개선
1) 트레이너 도움말을 입력 방향, 조작키를 분리하여 설정할 수 있도록 개선했습니다.
> 트레이너 도움말 ‘표시’ 상태인 경우 [환경 설정 → 경기 화면 설정 → 트레이너 표시 방법] 에서 ‘모두/조작키/방향’을
선택할 수 있습니다.
2) 오프사이드 상황에서 오프사이드 영역이 좀 더 명확하게 표시되도록 개선했습니다.
그 시작하면 백스페이스로 키고 끌수있는 도움말이 트레이너 도움말입니다.
저는 입력방향만 켜놓고 정말 키보드로 턴 각도 방향전환 각도가 개선되었는지 확인했습니다.
개인 취향으로 켜고 끄시면 좋을것같네요.
켜두면 갑작스런 ZD시 방향 슈팅시 방향 패스 시 방향등도 반응해서 편한점도 있었습니다.
5. 기타 안내 사항
1) 슈팅이 아닌 드리블로 득점 시 불특정하게 비매너 점수 (역주행 점수+4)가 적용되는 현상이 있습니다. 이는 추후 수정 예정입니다.
굳이 드리블로 득점하는 상황이 ..?
이밖에
1. 저번 테스트 내용인 급여에 따른 골키퍼 너프 문제는 5 , 7, 9 짜리 골키퍼 사용해보니 없앴는지 별반 차이없었습니다.
2. ZD 여전히 잘들어갑니다.
3. ZW QW 쓰루패스 역시 상황이 보일때 찔러주면 여전히 잘됩니다.
4. 수미에 넣을애가 없어서 GR 더리흐트를 넣어봤는데 이거 CDM 엄청 괜찮았다...(??)