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    좀 지난 일인 것 같은데,,백신 맞고 킬링타임으로 인터넷 검색하다 지난 한국대표 선발전 경기를 봤는데, 대회가 안 좋은 방향으로 핀트를 잘 못 잡은 듯 하네요.

     

    보다 재밌고 박진감 넘치는 경기를 위해, 볼 돌리기 플레이를 지양시키기 위해, 적극적으로 벌점을 주는 것은 이해 합니다.

     

    다만, 생각이 1차원적이네요.

     

     

     

    싸이드가 오픈 되면 그 루트를 활용해야 된다??

     

    적극적인 압박수비 협력수비가 아닌 소극적 대기 수비를 하는 상대에게도 어거지 공격플레이를 해야 된다??

     

     

     

    이 두가지가 심판 판정의 문제라고 생각됩니다.

     

    결국 이 두가지 포인트를 악용?? 하면 중앙밀집형 5백 포지션이 최적화 되는 규정이라고 생각합니다.

     

    이 것은 박진감 넘치고, 공격지향적인 경기가 아닌 지루하고 질 낮은 경기가 될 가능성이 높다고 생각합니다.

     

    성능까지 좋은 5백수비진이 대기수비를 하면서 제공권을 지키면 골이 나올 확률이 극히 드물죠. 이경우 공격을 일방적으로 진행한 쪽이 역습 카운터로 패할 가능성이 상당히 높구요.

     

    차라리 수비적으로 나오는 팀에게 벌점을 주고, 못하게 제재를 해야지.. 수비 못해서 싸이드 열렸는데 열린 것 활용 안한다고 경고 주는게 이해가 안되긴 했습니다. 

     

    공격이 이뤄지는 위치의 높낮이를 봐야지, 확률이 높건 낮건 공격을 무조건 해야 된다는 식의 룰은 경기가 진행되면 악용의 소지가 다분하다고 생각되네요.

     

     

    좋은 방향으로 나아가는 시행착오라고 생각되지만, 개인적으로 너무 어처구니가 없는 판정이네요.

     

    오늘 있을 경기에선 어떻게 진행하는지 봐야 겠네요.

     

     

     

    • profile
      영웅 2022.03.11 17:14

      애매하긴 하지만 판정 없는 것 보단 있는게 나은 것 같습니다. 예전보다 그래도 경기가 재밌어진 것 같아요.

       

      전에는 공만 돌리다 1골로 끝나는 경우가 많아서요 ㅜㅜ 재미도 없고 졸렸습니다.

    • ?
      부드러운심장 2022.03.11 17:46

      저도 보는 재미를 더하기 위한 성장통?? 중 하나라고 생각해요~
      다만, 논란이 이뤄진 판정을 보완수정하지 않는다면 악용의 가능성이 있을 것 같아서요.
      규정을 이용해서, 대회를 준비하다보면 공격지향적 경기를 위한 규정이 오히려 수비를 강화하는 포지션으로 연결될 수도 있다고 생각되네요~
      심판이 좀 제대로 경기를 볼 수 있는 능력이 필요 할 것 같아요.
      공격을 적극적으로 하느냐 마느냐도 중요하지만, 수비자체도 공을 탈취하려는 마음이 있느냐 없느냐를 따져서 소극적 경기에 대한 패널티를 양쪽에 다 부과하는 등 합리적 사고가 필요할 것 같아요.
      수비수가 적고, 공격수를 많이 쓰는 포메이션과 공격수가 적고 수비수가 많은 포메이션을 동일한 잣대로 공격의 적극성을 판단하기도 애매하다고 생각해요.

      생각해 볼 부분이 좀 있어서, 개인적으로 싸이드 공격은 무조건 벌점 부분에서 제외해야 된다고 생각해요.
      오히려 공격수가 적어서 압박 수비에 밀려 후방지역으로 재차 빌드업이 전개될 확률이 높은 포메이션에게 벌점이 적극적으로 부과 될 수 있게
      볼 돌리는 지역에 대한 벌점을 보다 높고 확실히 해서, 적극적으로 압박수비를 유도하고 그로인한 공격 시 공간창출을 통해서 경기를 다이나믹하게 만드는게 어떨까 생각이 들어요~

       

      이것도 좀 어렵고 말이 안되긴 하지만,, 공정한 규정이란게 그만큼 애매하네요.ㅎㅎ


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